- 22 janv. 2024
Bien plus tard, quand j’ai animé mes personnages (avec les moyens du bord) et tout cet univers organico-mécanique, j’ai vraiment adoré la sensation de donner vie à cet imaginaire, de vraiment m’amuser avec et l’explorer de manière ludique et interactive. Mais ce plaisir n’était réservé qu’à moi, en tant qu’animateur…

En parallèle, une vague de jeux indépendants incroyables à surgis ces dernières années, à travers lesquels j’ai découvert une nouvelle approche plus artistique, et plus sensible du jeu vidéo (Inside, Gris, Journey, The Witness, Outer Wilds, Brothers…).

Peu à peu, l’idée de proposer un jeu autour de mes dessins a germée… pour partager avec vous cette opportunité de “dialogue” et d’interaction loufoque avec mes personnages !

- 19 janv. 2024
Alors pour commencer, retour aux origines du projet MICROMEGA !
⏳Aussi loin que je remonte dans mes souvenirs, j'ai toujours associé mon imagination au Jeu en solitaire (Vidéo ou Construction) et je pense que beaucoup de mon travail d'aujourd'hui s'est forgé inconsciemment dans mon enfance autour d'univers marquant comme Oddworld (sur PlayStation) et de personnages marrants comme les Lemmings (sur Atari !)

👀 C'est bien plus tard que j'ai conscientisé le lien fort entre mes dessins et le jeu vidéo …

- 18 janv. 2024
Si vous êtes intrigué.e.s par le projet de jeux vidéo indépendant "Micromega", alors je vous invite à suivre ce Journal de Bord spécial 🎮 !

Je partagerai ici toutes les étapes de conception (passées et à venir)... pour voir avancer pas à pas, ce projet de longue halène avec vous.
C'est parti !